“可能性”教学实录 -小学数学课堂实录

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为您服务 教学内容:《义务教育课程标准实验教科书数学》第五册第十单元。
教学目的:

   1、通过教学,初步认识事件发生具有可能性,体会事件发生的可能必定有大小的,计算简单事件发生的概率。
   2、通过引导学生观察、猜测、操作、分析,培养思维能力,提高实践能力。
   3、通过联系实际生活,让学生感受数学的意义,激发学习兴趣,培养探索精神和创新意识。
教学准备:黄、白乒乓球若干、小纸箱。
教学过程:
一、创设情境、激发兴趣。
    师:我们先一起看屏幕。这里将要举行一场精彩的篮球比赛,裁判在干什么呢?
    在篮球比赛中,用抛硬币的方法公平吗?今天这节课,我们就来研究有关(板书:可能性)可能性的问题。
二、组织活动,探索新知
   (一)个数相同时。
   (1) 师:现在王老师的在盒子里放入1白色乒乓球,1个黄色乒乓球,老师每次从里面拿一个(师动手操作,从盒子里拿球)猜一猜,王老师可能会、拿到什么颜色的球?学生猜测。
   (2) 分四人小组合作研究验证猜想,研究方法:1人负责搅和盒内的球、1人随意摸、1、观察颜色、1人记录,每次摸一个,共计摸40次。
   (3)统计结果、寻找规律。
    学生交流
    生1:我们组结果是这样的,黄球白球都拿到了20次。
    生2:我们是黄球21次,白球19次。
    生3:我们是黄球18次,白球22次。……
    师整理数据并板书:
    一黄                  一白
      20                                                     20
      21                                                      19
      18                   22
      22                                                     17
     ……
   ②师:请观察这些数据,小组讨论你有什么发现?
   ③大组汇报。
   生1:它们都接近20,基本相等。
   生2:一黄一白两个乒乓球,如果随意摸40次的话,那么拿到黄球次数和拿到白球次数可能各占一半。
   (板书:摸到黄球和摸到白球的次数差不多)
   (4)师:那么,你们想一想篮球比赛中用抛硬币的方法选择发球公平吗?
   (5)练一练,如果2黄2白四个球,拿40次,两种颜色拿出的次数可能是多少?为什么?
   2、个数不同时
   (1)师:现在我改为3黄1白四个球,任意摸一个球,哪种颜色的球拿到的可能性大呢?
   (2)先继续小组合作研究验证猜想。(研究方法同上)
   (3)统计结果,板书:
   三黄               一白
   30                  10
   29                  11
   31                                                       9
   ……
   师:观察两组数据,你发现什么?
   生1:黄球出现的次数多。
   生2:黄球的个数多,所以摸到的可能性比较大。
   (4)师点拨:当黄球个数不同时,个数多的摸出的可能性大,两种球摸出的次数之间有什么关系呢?(板书:黄球经常出现,摸到的次数多)
   (5)练一练,如4黄1白五个球,摸50次,黄球可能出现多少次?白球呢?
    3、研究偶然性
    大家知道体育彩票吗?“从0-9”十个数中,随意写七个,排列顺序和摇出的号码完全一样,就可中大奖,成为百万富翁。可中奖的可能性有多少你们知道吗?每一千万人买彩票,且号码各不相同,才会有一人中大奖。也就是说中大奖的可能性很小很小。大家买彩票,主要是奉献爱心,支持体育运动,支持奥运。所以啊,想致富还是要自己脚踏实地地去创造。
三、应用规律
    1、有两个圆形转盘,圆盘上都有一个指针,转动指针,指针停留在各个区域的可能性各是多少?
     阴影部分的可能性为(  ),阴影部分的可能性为(  )。
     空白部分的可能性为(   ) ,空白部分的可能性(   )。
    2、有家商店,发了1000张奖券,其中设
     一等奖:1名
     二等奖:10名
     三等奖:50名
    如果我们班同学也去抽奖,大家预测一下拿到哪种奖项的可能性比较大?联系身边的生活,哪些地方要用到可能性比较小?
    3、联系身边的生活,哪些地方要用到可能性大小的预测?
    4、游戏。
    ①(拿出六个面上分别写有数学“1、2、2、3、3、3”的小正方体)请同桌两位同学分别掷10次,如果向上面出现数字“2”则判左边同学赢,如果出现数字“3”,则判右边同学赢,如出现数字“1”为平局。
    ②学生开始游戏活动。
    ③汇报胜负情况,讨论游戏规则,使之双方都公平。
    ④同桌商议:重新设计游戏规则,使之双方都公平。
四、课堂总结
     通过今天这节课的学习,你有什么收获? 为您服务
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